亚历山大战记(Great Warriors)

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《亚历山大战记》如何产生 作者一个连续独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材策略类游戏……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

力量的代价(Power Overwhelming)

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力量代价一款简单Top-Down视角地牢弹幕射击游戏。……由于双方势力都有专业行军大夫,操纵自然之力、负责治愈病患的绿袍女巫为了存在感四处便鼓吹战争,魔法大陆上富可敌国第四女巫则在调查异世界黑暗力量………… 玩家将扮演绿袍女巫深入魔王城寻找自己失踪学徒和其他三位女巫

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……然后第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂停留两天。……紧接而来的是中秋和十一两个长假

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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《历史准确性与二战男性浪漫神圣场域:论〈战地 V女兵性别争议》(以下简称《男性浪漫神圣场域》)从这些回馈评论中……与其说在传统战场一个不容许女性加入场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔道德风范,不论如说在身结构上……战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度拟真传统,若要符合史实地加入女性士兵,却反而在预告片中塑造出突兀形象特征

无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……*1v1赌斗模式,压上自己尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……然后第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂停留两天。……紧接而来的是中秋和十一两个长假

烟火(Firework)

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《烟火》一款中国本土题材恐怖悬疑解谜游戏。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离

像素人生(Life of Pixel)

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《像素人生》 Super Icon Ltd 制作发行一款怀旧向像素动作冒险游戏。……在满 8BIT 和 16BIT 游戏世界里,你需要扮演淘气方块绿,在数字世界中进行遨游,充满惊险刺激冒险之旅就此展开……到 Snes 应有尽有,玩家们将进行一场时光之旅,体验曾经老游戏给我们带来深刻感动

超级像素人生(Super Life of Pixel)

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《像素人生》 Super Icon Ltd 制作发行一款怀旧向像素动作冒险游戏。……在满 8BIT 和 16BIT 游戏世界里,你需要扮演淘气方块绿,在数字世界中进行遨游,充满惊险刺激冒险之旅就此展开……到 Snes 应有尽有,玩家们将进行一场时光之旅,体验曾经老游戏给我们带来深刻感动

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……,就有了tres格式,因此tres格式将“文本配置”视作“资源”格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离

版本:Early Access


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